Mõttemasin
Plektrumi loenguprogramm 2009
Plektrum Festival valib igal aastal välja suure nähtuse, mis meie elu mõjutab ning olulistele küsimustele vastuseid otsima sunnib. Aastate jooksul on Plektrum mõtisklenud nii “Loovate linnade” kui “Peidetud ruumi” teemadel, tänavu on aga festivali tulipunktis aknast ja uksest sisse trügiv, kuid vähestele
mõistetav nähtus – “virtuaalsus”. Tänasel tunnil imbume üha enam ja enam läbi virtuaalsusest- kasutame oma virtuaalset allkirjaõiguslikku teisikut ID kaardiga, rändame arvutimängude loodud virtuaalruumis, suhtleme virtuaalsetes internetikeskkondades ja langeme vahel virtuaalsõja ohvriks, kui mõni viirus meie failid ära kustutab.
Ehk võikski eelnevast tulenevalt küsida- “Kas sa elad reaalsuses?”, sest viimastel kümnenditel on meie ümber tekkinud üha suurem kahtlus, kui palju me elame reaalsuses ja kui palju tegelikult on viibimine virtuaalsuses üle võtnud meie tegutsemisviisid, mõtted ja oskused elada.
Plektrumi Mõttemasin on uue veebiajakirja ja blogi nimetus, mis nüüdsest ühtlasi ka Plektrumi loenguprogrammi üldpealkiri ja esitleja. Mõte ja masin toovad kokku inimese, tehnoloogia ja kultuuri, kuid samas luues huvitava masinavärgi, mis toodab ideid, nägemusi, vaateid ja manifeste. Mõttemasin Plektrumil on koht Suurtele Küsimustele vastuste leidmiseks, tulevikuideede ja inspiratsiooni ammutamiseks, tuntud ja tunnustatud lektorite ning kuulajate koostöö abil. Küsimusele “Kas sa elad reaalsuses?” leiad vastuse Plektrumi Mõttemasinalt Von Krahli teatris.
Mõttemasin tänab: Helsinki-Tallinn Euregio ja Cooperative Cyber Defence Centre of Excellence Tallinn
Kus on virtuaalsus?
28.september 19.00-21.00 / Von Krahl
Mõttemasina esimene päev teeb üldise sissejuhatuse virtuaalsele kogemusele tänapäeva tehnoloogiast haaratud ühiskondades ning kuidas see kogemus juhib ja määrab eluviiside ja -stiilide väärtusi.
Kõik mängima!
29.SEPTEMBER 19.00-21.00 / VON KRAHL
Tohutu arvutimängude tööstus, tehnoloogia pidev areng ja mängude uskumatu realistlikkus koos sõltuvust tekitavate stsenaariumitega on loonud 21.sajandi hakul ka mitmeid müüte, mis virtuaalsete mängude mainet kahjustavad
Kogukond, tulevik ja virtuaalsus
4.oktoober 19.00-21.00 / Von Krahl
Kriisid nagu globaalne ülekuumenemine ja äkilised majandussüsteemi raputavad vapustused ei ole kergesti lahendatavad ning nendest taastumine võtab aega.


